

SOUND FIXES PACK V17.25 ETS2
– Pack provides improvements to common sounds in the game, making them feel more immersive and real.
– The goal of the mod is to make the game’s sounds feel like real life!
MINIMALNE WYMAGANIA
Wymaga wyższego priorytetu w Menedżerze modów niż:
- wszelkie mody map (np. ProMods, RusMap itp.)
- wszelkie mody ruchu AI (np. pakiety ruchu Jazzycat)
– any AI traffic density/behavior mods (e.g. Piva’s traffic density mod)!
CHANGELOG 17.25
Replaced default AI traffic truck air horn sounds with new ones. [ATS edition]
Tweaked hot air balloon sounds.
1 new sound added to array for Harley Davidson motorcycle for Jazzycat’s AI Traffic Pack.
1 new sound added to array for Honda CB600 Hornet motorcycle for Jazzycat’s AI Traffic Pack.
Distant dog barking at some farm delivery points. [ATS edition]
Slightly lowered volume of water ambience at farm delivery points. [ATS edition]
Replaced 1 construction ambience track with one from AlexeyP for some delivery points. [ATS edition]
2 new horse neigh sounds added to array for idle horses. These sounds are more rare to hear than the other horse sounds.
Slight increase in volume for red signal for PrePass (still lower volume than vanilla game). [ATS edition]
Added police [siren] horn sound for UK Jaguar police car for use when you are blocking the UK police car. [ETS2 edition]
LISTA FUNKCJI
============
## 1. Dźwięki opon
* Prawdziwe dźwięki opon wewnętrznych i zewnętrznych. Opony będą rezonować w kabinie w zależności od tego, jak szybko przyspieszasz i na jakiej prędkości się znajdujesz, dając poczucie prędkości.
* Heavier gravel sounds on dirt/gravel roads.
## 2. Dźwięki zawieszenia
* Lekkie i średnie uderzenia w zawieszenie mogą powodować skrzypienie i odgłosy ruchu w kabinie.
* Hard impacts can trigger key swinging sounds in interior view.
## 3. Dźwięki rozgrywki / interfejsu użytkownika
* "Późna muzyka" zastąpiona dźwiękiem dzwonka telefonu Nokia (głośność tego dźwięku zależy od głośności muzyki w ustawieniach dźwięku w grze).
* Gong "Bing bong" dla dźwięków ekranu ładowania pociągu i promu.
* Zmniejszona głośność dźwięku drzwi garażowych, komunikatu doradcy i ziewania.
* Nowy cichy efekt dźwiękowy aparatu fotograficznego dla zrzutów ekranu.
## 4. Dźwięki paliwa / stacji benzynowej
* Retro/historic ding sound for while the fuel is pumping (circa 1960s to 1970s). The number of dings can help give you an idea on how much you refueled…
* Prawdziwa pompa paliwa, pokrywa paliwa, zamykanie drzwi, kliknięcie pasa bezpieczeństwa i efekty dźwiękowe wkładania kluczyka po zatankowaniu do pełna.
## 5. Dźwięki wewnętrzne
* Prawdziwe dźwięki drążka/przełącznika/przycisku dla: hamulca postojowego, świateł awaryjnych, drążka wycieraczek, przełącznika świateł i migacza/kierunkowskazu.
* Retarder sound changed to real retarder sound.
* Prawdziwy dźwięk dudnienia.
* Lane-keeping (Driver Alert Support) alert sound if you drive on to the grass too fast (as per EU legal regulations).
* Dźwięk podnoszonej osi zawiera teraz efekt dźwiękowy naciśnięcia przycisku.
* Pattering of rain on windshield audible in the cabin during heavy rain.
* At high speeds, wind will sound slightly faster.
* Mieszanka domyślnie wzmocnionych dźwięków zgrzytania kół zębatych i nowych dźwięków zgrzytania kół zębatych. Słyszalne w przypadku uszkodzenia skrzyni biegów i/lub przekładni.
## 6. Dźwięki przyczepy
* Prawdziwe efekty dźwiękowe sprzęgania i rozprzęgania naczepy.
* Dołączony dźwięk odłączania przewodu hamulca pneumatycznego podczas odłączania.
## 7. Dźwięki ruchu AI
* Bardziej dopracowane dźwięki samochodów generowane przez sztuczną inteligencję. Mniej brzęczenia, więcej dźwięków opon i ciche dźwięki silnika.
* Pojazdy ruchu AI otrzymały nowe dźwięki klaksonu. W zależności od cierpliwości kierowcy można użyć krótkiego lub długiego trąbienia.
* AI traffic trucks/buses given more variations of detailed sounds (may include turbo sounds, distinctive engine sounds, sounds of gear changes, etc.).
* Variety of engine sounds for several vehicles (e.g. motorbike sounds for motorbikes) in various AI Traffic mods and in stock trucks from the original game.
* Słychać delikatny dźwięk pojazdów wyprzedzających lub przejeżdżających obok na nadjeżdżającym pasie ruchu.
## 8. Dźwięki ruchu
* Louder volume and reworked audio for a vast amount of moving objects including biplanes, trains (included train horns) etc.
* Włączono dźwięk dla ogromnej liczby pojazdów, które oryginalnie nie są wyposażone w dźwięk (np. myśliwce odrzutowe F22, fale oceanu, holowniki, balony na ogrzane powietrze, można wymieniać bez końca).
## 9. Atmosfera oparta na lokalizacji
* Prefab (i.e. company and delivery point) soundscape enhanced for American Truck Simulator (includes both daytime and nighttime ambience such as cicadas and crickets).
* Suitable volumes and sounds of environmental ambience for various map mods.
* Some suitable sounds included for various companies and delivery points.
KOMPATYBILNOŚĆ
=============
* ETS2 1.27.1 and ATS 1.6.1. No errors in game log. Must have high priority in Mod Manager.
* Compatible with all trucks, including truck mods.
* Does not replace individual truck sounds, so can be used with an unlimited amount of truck sound mods of your choice.
* Compatible with all maps.
* Supports compatibility with Realistic Weather Sound 1.7.7 (provides realistic thunder + exterior rain sounds). Both mods can be enabled at the same time. Check the load order image included for more details.
* Jeśli używasz modów sezonowych Grimes, umieść mod sezonowy z wyższym priorytetem niż pakiet poprawek dźwięku, aby uzyskać dokładniejsze wrażenia sezonowe.
* If using winter mods, please enable Frosty Winter Weather Sound addon from Options folder of Sound Fixes Pack for winter sounds.
* Traffic behavior mods (in lower priority in Mod Manager) can enable realistic sound ranges plugin from Sound Fixes Pack by inserting this line into def/traffic_data.sii: @include “traffic_data_update.sui”
SET TIRE AND WIND VOLUME
========================
Wind or tire noise too loud? No problem. You can configure its volume using these developer commands. Syntax is as follows:
s_air_noise [value from 0.0 to 1.0] (default is 1)
s_wheel_noise [value from 0.0 to 1.0] (default is 1)




