K REALISTYCZNA EKONOMIA MOD ETS2
Dochód ogólny
Zmniejszony do realistycznego dochodu przy zatrudnieniu (Quick Jobs) i przy podejmowaniu pracy na rynku frachtowym.
Fixed income – Quick Jobs: 0,38 EUR/Km plus 10 EUR fixed payment
Fixed income – Freight Market: 3,78 EUR/Km as base price. Especializations and special deliveries have multiply factors.
** Będziesz mógł podjąć pracę na "rynku frachtowym" dopiero po wykonaniu 40 szybkich zadań (+/- kategoria wykwalifikowanego kierowcy w historii postępów). Zobacz sekcję "Pożyczki".
Zatrudnieni kierowcy: opłata w wysokości 2 500 EUR i praca na takich samych zasadach jak w Quick Jobs.
Potrzeba około 1 roku czasu w grze, aby móc pozwolić sobie na własną ciężarówkę bez pożyczki.
Sprzedaż używanych ciężarówek zwraca 67% pierwotnej ceny magazynowej.
Koszty
– Increased cargo damage cost (34%).
– Abandoned Job: 18000 Fine (avoid it).
– Reduced cost of fuel, maintenance and insurance for hired drives to match a realistic scenario.
– Small Garage price maintained at 180.000 EUR. Large Garage is now 280.000 EUR (keep your expansion rate at more realistic levels).
– Large garage provides fuel with 15% off price.
Compatibility: 1.25.xx and 1.26.xx (Tested), 1.26 (should work, no tested), previous versions, could work from 1.19 and above since its the same structure and requirements.
Tested with:
Maps: Promods, Rusmap, EAA, Balcans, Egypt.
Trailers: Promods TCP Trailers and Jazzycat packs.
Ten mod został zaprojektowany z myślą o maksymalnie realistycznej symulacji.
Należy pamiętać, że każda kariera jest trudna na początku, a $$ są niskie. Każdy błąd może kosztować więcej niż kilka $$.
Ciesz się podróżą, zdobywaj doświadczenie i podbijaj imperium transportu drogowego.
JEŚLI NIE, PRZENIEŚ MOD DO WYŻSZEGO PRIORYTETU W MENEDŻERZE MODÓW. DLA UŻYTKOWNIKÓW PROMODS, MUSI TO BYĆ POWYŻEJ PROMODS DEFs.




