SIMPLE TACHOGRAPH FOR ETS2/ATS V1.4 MOD
Changes 1.4:
update of telemetry tedit x64 dll plugin;
added warning sound when exceeding the speed limit (see the Use speed warning checkbox);
in the config file was added acceptable speeding parameter at which the warning will not sound (see allowed_overspeed parameter);
telemetry sampling time reduced from 3 seconds to 0.5 seconds.
Attention! For the program to work correctly, install the updated plugin (rewrite the old one)!
Instalacja
1. Skopiuj cały folder "Simple Tachograph" gdzieś na swój komputer.
2. Zainstaluj wtyczki:
z folderu "Plugins" skopiuj cały folder "bin" do folderu, w którym zainstalowana jest gra:
...\Euro Truck Simulator 2\ lub ...\American Truck Simulator\.
Powinno to wyglądać następująco (jako przykład):
g:\Games\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64\plugins\telemetry_tedit_x64.dll
… try to install “MS VC++ Redistributable 2012 x86/x64” (both x86/x64 versions) from “vcredist” folder!
Attention! For its work, the program must be running. If you close the program, tachograph will not work!
Opis
Prosty tachograf, który uwzględnia "czas jazdy" (dzienny, tygodniowy i dwutygodniowy) oraz "czas odpoczynku". Jeśli prędkość jest większa niż 1 km/h, uwzględniany jest czas jazdy, w przeciwnym razie uwzględniany jest czas odpoczynku. Podczas gry można nacisnąć klawisz skrótu, aby wyświetlić informacje z tachografu w konsoli gry (domyślnie jest to klawisz F12).
W ustawieniach programu można ustawić następujące parametry (w minutach):
- maksymalny całkowity dzienny czas jazdy;
- maksymalny łączny tygodniowy czas prowadzenia pojazdu;
- maksymalny łączny dwutygodniowy czas prowadzenia pojazdu;
- minimalny czas nieprzerwanego odpoczynku w ciągu dnia;
- minimalny czas nieprzerwanego odpoczynku w tygodniu.
Ponadto można przypisać klawisz skrótu do wyświetlania informacji z tachografu w konsoli gry.
Po tygodniowym odpoczynku czas jazdy w danym tygodniu jest najpierw kopiowany do czasu jazdy w drugim tygodniu, a następnie resetowany. Ponadto zapamiętywany jest bieżący czas gry - jest to czas początku nowego tygodnia pracy (jest on wyświetlany w konsoli jako "Czas nowego tygodnia").
Na ponad 1 godzinę i 20 minut przed końcem czasu jazdy (dziennego, tygodniowego lub dwutygodniowego) gracz otrzymuje powiadomienia (dźwiękowe i na konsoli do gier) w odstępach co 20 minut gry.
"Czas odpoczynku", jeśli jest dłuższy niż 20 minut, może zostać przerwany przez "jazdę" trwającą nie dłużej niż 60 minut. Jeśli "jazda" przekroczy te 60 minut, licznik "czasu odpoczynku" i "jazdy po przerwie" zostanie wyzerowany. Czas jazdy po przerwie wynoszącej 20 minut jest podany w nawiasach kwadratowych po "Czas jazdy przez cały dzień". To przerwanie "czasu odpoczynku" zostało zrobione, aby nie stracić "czasu odpoczynku" spędzonego na promie.
Pozostały czas pracy, wyświetlany w cudzysłowie w wierszu Pełny dzienny czas jazdy, jest obliczany dla wszystkich wskaźników: dziennego, tygodniowego i dwutygodniowego czasu jazdy, a także godziny rozpoczęcia nowej zmiany i/lub nowego tygodnia. Następnie pobierane jest minimum, które jest wyświetlane na ekranie. W nawiasach podano, do czego się odnosi:
- (Cały dzień DT) - za dzienny czas jazdy
- (Jeden tydzień DT) - za tygodniowy czas jazdy
- (Dwa tygodnie DT) - dla dwutygodniowego czasu jazdy
- (Koniec zmiany) - dla końca zmiany (dnia roboczego)
- (Koniec tygodnia) - na koniec tygodnia roboczego
Jeśli pole wyboru "Pokaż pozostały czas" jest zaznaczone, "czas jazdy" wyświetlany w konsoli ma następujący format: (/). Jeśli pole wyboru nie jest zaznaczone, wszystko pozostaje tak, jak było wcześniej: (). Dla nowej zmiany, nowego tygodnia i "czasu odpoczynku" w nawiasach zawsze wyświetlany jest pozostały czas.
Zalecenia
* Zalecam wyłączenie domyślnej emulacji zmęczenia.
* Program można zminimalizować do zasobnika systemowego, aby nie przeszkadzał na ekranie.



