SIMPLE TACHOGRAPH FOR ETS2/ATS V1.2 MOD

ETS2 Mods |

SIMPLE TACHOGRAPH FOR ETS2/ATS V1.2 MOD

Zmiany:
* The start time of the new working day and working week is recorded not at the end of the rest, but at the beginning of the movement after the rest.
* Every hour over the limit of daily driving is marked with an asterisk (*) next to the Full day drive time.
* Added information about how many more hours are allowed to work (displayed in quotes).
* Now you can choose whether or not to take into account the start time of a new shift and/or a new week.
* The “Defaults” button is divided into two – for European and for American rules.

Instalacja
1. Skopiuj cały folder "Simple Tachograph" gdzieś na swój komputer.
2. Zainstaluj wtyczki:
z folderu "Plugins" skopiuj cały folder "bin" do folderu, w którym zainstalowana jest gra:
...\Euro Truck Simulator 2\ lub ...\American Truck Simulator\.
Powinno to wyglądać następująco (jako przykład):
g:\Games\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64\plugins\telemetry_tedit_x64.dll

Attention! If the game can not load plugin and say in the log…
00:00:12.215 : loading ‘telemetry_tedit_x64’ ‘G:/Games/Euro Truck Simulator 2/bin/win_x64/plugins/telemetry_tedit_x64.dll’
00:00:12.218 : unable to load: 0000007E
… install “MS VC++ Redistributable 2012 x86/x64” (both x86/x64 versions) from “vcredist” folder!

Opis
Prosty tachograf, który uwzględnia "czas jazdy" (dzienny, tygodniowy i dwutygodniowy) oraz "czas odpoczynku". Jeśli prędkość jest większa niż 1 km/h, uwzględniany jest czas jazdy, w przeciwnym razie uwzględniany jest czas odpoczynku. Podczas gry można nacisnąć klawisz skrótu, aby wyświetlić informacje z tachografu w konsoli gry (domyślnie jest to klawisz F12).

W ustawieniach programu można ustawić następujące parametry (w minutach):
- maksymalny całkowity dzienny czas jazdy;
- maksymalny łączny tygodniowy czas prowadzenia pojazdu;
- maksymalny łączny dwutygodniowy czas prowadzenia pojazdu;
- minimalny czas nieprzerwanego odpoczynku w ciągu dnia;
- minimalny czas nieprzerwanego odpoczynku w tygodniu.
Ponadto można przypisać klawisz skrótu do wyświetlania informacji z tachografu w konsoli gry.

Po tygodniowym odpoczynku czas jazdy w danym tygodniu jest najpierw kopiowany do czasu jazdy w drugim tygodniu, a następnie resetowany. Ponadto zapamiętywany jest bieżący czas gry - jest to czas początku nowego tygodnia pracy (jest on wyświetlany w konsoli jako "Czas nowego tygodnia").

Na ponad 1 godzinę i 20 minut przed końcem czasu jazdy (dziennego, tygodniowego lub dwutygodniowego) gracz otrzymuje powiadomienia (dźwiękowe i na konsoli do gier) w odstępach co 20 minut gry.

"Czas odpoczynku", jeśli jest dłuższy niż 20 minut, może zostać przerwany przez "jazdę" trwającą nie dłużej niż 60 minut. Jeśli "jazda" przekroczy te 60 minut, licznik "czasu odpoczynku" i "jazdy po przerwie" zostanie wyzerowany. Czas jazdy po przerwie wynoszącej 20 minut jest podany w nawiasach kwadratowych po "Czas jazdy przez cały dzień". To przerwanie "czasu odpoczynku" zostało zrobione, aby nie stracić "czasu odpoczynku" spędzonego na promie.

Pozostały czas pracy, wyświetlany w cudzysłowie w wierszu Pełny dzienny czas jazdy, jest obliczany dla wszystkich wskaźników: dziennego, tygodniowego i dwutygodniowego czasu jazdy, a także godziny rozpoczęcia nowej zmiany i/lub nowego tygodnia. Następnie pobierane jest minimum, które jest wyświetlane na ekranie. W nawiasach podano, do czego się odnosi:
- (Cały dzień DT) - za dzienny czas jazdy
- (Jeden tydzień DT) - za tygodniowy czas jazdy
- (Dwa tygodnie DT) - dla dwutygodniowego czasu jazdy
- (Koniec zmiany) - dla końca zmiany (dnia roboczego)
- (Koniec tygodnia) - na koniec tygodnia roboczego


Kredyty: knox_xss
Ta zawartość została przesłana przez odwiedzających witrynę. Jeśli zauważysz jakiś błąd, daj nam znać.



Możesz także polubić...

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *