PAKIET POPRAWEK DŹWIĘKU V19.29 1.35.X ETS2

ETS2 Mods |

PAKIET POPRAWEK DŹWIĘKU V19.29 1.35.X ETS2

DZIENNIK ZMIAN 19.29
1 nowy prawdziwy dźwięk silnika dla Fiata Ducato w ruchu AI. [Edycja ETS2] Zastosowano dźwięki otoczenia świerszczy dla większej liczby prefabrykatów (odtwarzane tylko w nocy). [Edycja ATS]

OPIS
- Pakiet zapewnia ulepszenia popularnych dźwięków w grze. Zawiera eufoniczne, relaksujące i rzeczywiste dźwięki.
- Celem modyfikacji jest sprawienie, aby dźwięki w grze przypominały prawdziwe życie. Mod będzie regularnie aktualizowany, aby objąć więcej dźwięków w celu zwiększenia immersji. Dlatego też wersja z Warsztatu Steam jest wysoce zalecana do szybszych aktualizacji.

KOMPATYBILNOŚĆ
* ETS2 1.35.1 + ATS 1.35.1. Brak błędów w dzienniku gry. Musi mieć wysoki priorytet w Menedżerze modów.
* Kompatybilny ze wszystkimi mapami i wszystkimi ciężarówkami, w tym modami do ciężarówek.
* Nie zastępuje pojedynczych dźwięków ciężarówek, więc ten mod może być używany z nieograniczoną liczbą wybranych modów dźwiękowych ciężarówek.
* Obsługuje kompatybilność z ulubionymi modami dźwięku deszczu, ponieważ nie zmienia dźwięków deszczu / grzmotów. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź dołączony obraz kolejności ładowania.
* Jeśli używasz modów sezonowych Grimes, umieść mod sezonowy z wyższym priorytetem niż pakiet poprawek dźwięku, aby uzyskać dokładniejsze wrażenia sezonowe.
* Jeśli używasz modów zimowych, włącz dodatek Frosty Winter Weather Sound z wyższym priorytetem (w folderze Options lub Warsztacie Steam).
* Modyfikacje gęstości ruchu/zachowania (o niższym priorytecie w Menedżerze modów) mogą włączyć realistyczną wtyczkę zakresów dźwięku z pakietu Sound Fixes Pack, wstawiając tę linię do def/traffic_data.sii: @include "traffic_data_update.sui"

MINIMALNE WYMAGANIA
Wymaga wyższego priorytetu w Menedżerze modów niż:
- wszelkie mody map (np. ProMods, RusMap itp.)
- wszelkie mody ruchu AI (np. pakiety ruchu Jazzycat)
- wszelkie modyfikacje natężenia ruchu/zachowania AI (np. te wymienione w sekcji poniżej)

LISTA FUNKCJI
============

## 1. Dźwięki opon

* Prawdziwe dźwięki opon wewnętrznych i zewnętrznych. Opony będą rezonować w kabinie w zależności od tego, jak szybko przyspieszasz i na jakiej prędkości się znajdujesz, dając poczucie prędkości.
* Cięższe dźwięki żwiru na drogach gruntowych/szutrowych. Dźwięki opon dla trawy również w zestawie.

## 2. Dźwięki zawieszenia

* Lekkie i średnie uderzenia w zawieszenie mogą powodować skrzypienie i odgłosy ruchu w kabinie.
* Silne uderzenia mogą wywołać dźwięki kołysania w widoku wewnętrznym.

## 3. Dźwięki rozgrywki / interfejsu użytkownika

* "Późna muzyka" zastąpiona dźwiękiem dzwonka telefonu Nokia (głośność tego dźwięku zależy od głośności muzyki w ustawieniach dźwięku w grze).
* Gong "Bing bong" dla dźwięków ekranu ładowania pociągu i promu.
* Zmniejszona głośność dźwięku drzwi garażowych, komunikatu doradcy i ziewania.
* Nowy cichy efekt dźwiękowy aparatu fotograficznego dla zrzutów ekranu.
* Ulepszone efekty dźwiękowe interfejsu użytkownika, w tym dźwięk sygnału mdc1200 dla wiadomości eskortowych z dodatkiem Special Transport DLC.

## 4. Dźwięki paliwa / stacji benzynowej

* Retro/historyczny dźwięk ding podczas pompowania paliwa (około 1960 do 1970). Liczba stuknięć może pomóc w określeniu ilości zatankowanego paliwa.
* Prawdziwa pompa paliwa, pokrywa paliwa, zamykanie drzwi, kliknięcie pasa bezpieczeństwa i efekty dźwiękowe wkładania kluczyka po zatankowaniu do pełna.

## 5. Dźwięki wewnętrzne

* Dźwięki sygnałów stacji ważenia PrePass są cichsze w American Truck Simulator.
* Prawdziwe dźwięki drążka/przełącznika/przycisku dla: hamulca postojowego, świateł awaryjnych, drążka wycieraczek, przełącznika świateł i migacza/kierunkowskazu.
* Prawdziwy dźwięk dudnienia.
* Prawdziwy dźwięk zwalniacza. [Tylko ATS] * Dźwięk alertu utrzymania pasa ruchu (Driver Alert Support) w przypadku zbyt szybkiej jazdy po trawie (zgodnie z przepisami UE).
* Dźwięk podnoszonej osi zawiera teraz efekt dźwiękowy naciśnięcia przycisku.
* Ulepszony dźwięk wiatru.
* Mieszanka domyślnie wzmocnionych dźwięków zgrzytania kół zębatych i nowych dźwięków zgrzytania kół zębatych. Słyszalne w przypadku uszkodzenia skrzyni biegów i/lub przekładni.
* Odcięcie dopływu powietrza jest mniej słyszalne we wnętrzu.

## 6. Dźwięki przyczepy

* Prawdziwe efekty dźwiękowe sprzęgania i rozprzęgania naczepy.
* Dołączony dźwięk odłączania przewodu hamulca pneumatycznego podczas odłączania.

## 7. Dźwięki ruchu AI

* Bardziej dopracowane dźwięki samochodów generowane przez sztuczną inteligencję. Mniej brzęczenia, więcej dźwięków opon i ciche dźwięki silnika.
* Pojazdy ruchu AI otrzymały nowe dźwięki klaksonu. W zależności od cierpliwości kierowcy można użyć krótkiego lub długiego trąbienia.
* Szczegółowo odwzorowane dźwięki silników/klaksonów AI dla poszczególnych pojazdów z podstawowej wersji gry oraz modów AI traffic.
* Słychać delikatny dźwięk pojazdów wyprzedzających lub przejeżdżających obok na nadjeżdżającym pasie ruchu.

## 8. Dźwięki ruchu

* Ulepszony dźwięk dla ogromnej liczby poruszających się obiektów, w tym dwupłatowców, pociągów (w tym klaksony pociągów) itp.
* Włączono dźwięk dla ogromnej liczby pojazdów, które oryginalnie nie są wyposażone w dźwięk (np. myśliwce odrzutowe F22, fale oceanu, holowniki, balony na ogrzane powietrze, można wymieniać bez końca).

## 9. Atmosfera oparta na lokalizacji

* Odpowiednie głośności dla prefabrykowanych krajobrazów dźwiękowych w American Truck Simulator.
* Odpowiednie głośności dla dźwięków otoczenia w różnych modach map.
* Zmniejszono głośność dźwięków bramek w modzie Animated Gates autorstwa Schumi (zarówno w ETS2, jak i ATS).

## 10. Dźwięk klaksonu
* Ulepszone dźwięki klaksonu dla American Truck Simulator dostępne na stacji paliw (zastępujące istniejące).
* Dźwięki klaksonu dostępne dla ATS to: Używany klakson powietrzny (niska cena), słodki i głęboki klakson powietrzny oraz klakson pociągu. OSTRZEŻENIE: Nie zaleca się używania więcej niż dwóch klaksonów jednocześnie. [Tylko ATS]

## 11. Nawigacja głosowa
* Usunięto nierealistyczne zwroty z nawigacji głosowej English Doug i Skye UK i US.

INNE ZMIANY
=============

Mod zapewnia również rzeczywiste prędkości maksymalne, rzeczywiste wartości momentu obrotowego i rzeczywiste kolory dla pojazdów AI, które są modyfikowane za pomocą niestandardowych dźwięków.
Wynika to z faktu, że prędkość maksymalna, moment obrotowy silnika i ustawienia kolorów są współdzielone w tym samym pliku, co ustawienia dźwięku dla każdego pojazdu AI.
Jednak w trosce o realizm, kolory pojazdów AI można zweryfikować za pomocą prawdziwych kodów farb, kolorów ze strony paintref i zdjęć.
Rzadsze kolory (np. fioletowy) będą miały mniejsze prawdopodobieństwo zobaczenia.

KREDYTY
=======

* Oprogramowanie SCS dla dźwięków bazowych
* Drive Safely do edycji dźwięku, niektórych sampli dźwiękowych i kompilacji modów
* antonvezdehod, Ludmilla i Katixa/Irreo za niektóre dźwięki opon
* Balamut dla niektórych kluczowych dźwięków wahadłowych i lekkiego zawieszenia
* AlexeyP za niektóre dźwięki sprzęgania przyczepy, bramy/szlabanu i pompy paliwowej oraz dźwięki z Ulepszonego Dźwięku Środowiska.
* cipinho dla niektórych dźwięków ruchu AI
* kriechbaum dla przełącznika świateł, wyłączenia migacza i dźwięków świateł drogowych
* Slider_556 do czyszczenia efektów dźwiękowych zawieszenia
* Vasily EVR dla niektórych dźwięków silnika i klaksonu z DAF XF 105, DAF XF 106 i Scania R pierwszej generacji.

LISTA WSPIERAJĄCYCH MODYFIKACJI NATĘŻENIA RUCHU/ZACHOWANIA
================================================

Następujące modyfikacje natężenia ruchu/zachowania włączyły realistyczny efekt dźwiękowy AI Traffic z pakietu Sound Fixes Pack:

-Real Traffic Density by Cip [ETS2] -Real Traffic Density and Ratio by Cip [ATS] -Rudi's Rush Hour [ETS2] -Gęstość ruchu i ograniczenia prędkości według piva [ETS2]


Kredyty: Drive Safely, antonvezdehod, Ludmilla, Katixa/Irreo, Balamut, AlexeyP, cipinho, kriechbaum, Slider_556, Vasily EVR
Ta zawartość została przesłana przez odwiedzających witrynę. Jeśli zauważysz jakiś błąd, daj nam znać.



Możesz także polubić...

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *