

Fael Environment v3.1 (atualização 13.03.21) 1.39 - 1.40
Changelog v3.1 (atualização 13.03.21)
Pequena atualização para corrigir texturas incorretas de algumas fr_trees.
Compatível com 1.39.x / 1.40.x.
Changelog v3.1 (atualização 07.07.20)
Resolveu algumas texturas pretas (aplicou a compactação DXT5) ao usar o modo OpenGL.
Linhas de áudio corrigidas em game_data.sii
city_loops[]: "/sound/world/ambient/city.soundref"
country_loops[]: "/sound/world/ambient/forest.soundref"
Registro de alterações v3.1
*Melhoria da folhagem das árvores em todo o mapa, incluindo os DLCs -> Escandinávia - Leste - França - Itália - Mar Báltico
Basicamente, estou fazendo o mod novamente, desde o início. Portanto, concentrei-me apenas no mapa padrão. Eventualmente, atualizarei as texturas para melhorar a compatibilidade com o Promods, embora possa funcionar por enquanto, alguns bugs podem ocorrer, como texturas que não combinam.
Alteração do modelo das árvores na maior parte do mapa. Grama refeita. Melhor variação e cores ajustadas
Texturas de solo e grama reformuladas
Texturas de estrada não incluídas
É muito importante definir essas configurações gráficas como altas para obter os melhores visuais com esse mod:
DETALHES DA VEGETAÇÃO - ALTA
DENSIDADE DE GRAMA - ALTA



