EXPRESS CARGO CREATOR - BENUTZERDEFINIERTE LADUNGEN UND JOB LOGGER V1.0 ETS2

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EXPRESS CARGO CREATOR - BENUTZERDEFINIERTE LADUNGEN UND JOB LOGGER V1.0 ETS2

Wollten Sie schon immer Ihre eigenen, individuellen Ladungen in Euro Truck Simulator 2 erstellen? Mit detaillierten Informationen zu Ladung, Anhänger und Entfernung? Mit Job Logger?
Kein Problem mit Express Cargo Creator!

Express Cargo Creator wurde entwickelt, um einigen Leuten in unserem ETS2-Convoi zu helfen, benutzerdefinierte Frachtaufträge auf einfache Art und Weise zu erstellen. Das Hauptziel war es, eine Software zur Verfügung zu stellen, die fehlerfrei läuft und ohne Schwierigkeiten nutzbar ist.

Da nicht jeder Gamer ein Nerd ist, war die Entscheidung schnell getroffen, eine einfache aber leistungsfähige Benutzeroberfläche zu schaffen. Außerdem benötigt der Express Cargo Creator keinen vom Benutzer angegebenen Speicherpfad - der Pfad wird automatisch ermittelt und bestehende Profile werden in einer benutzerfreundlichen Liste oben links aufgelistet.

Express Cargo Creator bietet eine Benutzeroberfläche, die sowohl von Anfängern als auch von Profis genutzt werden kann.

Hauptmerkmale:
- automatische Lokalisierung von Spielständen
- profilbasiert
- viele Informationen zu Ladung, Anhänger und Entfernung
- Job Logger (ein einfacher)
- saubere, leistungsstarke und einfache Benutzeroberfläche, kein Durcheinander und alles selbsterklärend
- Eingebaute Funktion zur Sicherung und Wiederherstellung von Spielständen
- Entfernungsdaten, die in der eingebauten Datenbank fehlen, werden beim Laden eines Profils automatisch hinzugefügt.
- derzeit lokalisiert: englisch, französisch, deutsch (OS-abhängig, Fallback-Sprache = englisch).

Express Cargo Creator unterstützt nur den Euro Truck SImulator 2. Ich ziehe es vor, vollständig ETS2 kompatibel zu sein, anstatt 50% ETS und 50% ATS kompatibel zu sein. Das wird sich auch in Zukunft nicht ändern.

Bevor Sie fragen: Ihre eigenen Trailer werden leider nicht unterstützt. Das wird sich erst ändern, wenn SCS das Dateiformat der Savegames vereinfacht. Sobald es möglich ist, eigene Trailer zu verwenden, wird es implementiert werden! Außerdem wird der externe Schreckensmarkt nicht unterstützt. Dies wird sich erst ändern, wenn SCS den Moddern die Möglichkeit gibt, dies zu tun.

Unterstützung der ETS 1.35


Credits: Normalement
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